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Détail de l'éditeur
Éditeur CPHV
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Titre : Logo Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu d'association Index. décimale : 240.01 Jeu d’association 2Dés (jeu de règles 2Dés) Résumé : Placer toutes les pièces sur le plateau en respectant les indices. Difficulté : 2Dés Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Organisation spatiale Joueurs : 1 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/logo.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104779 240.01 CPHV/LOGO/1 Document en relief Jeu d’association 2Dés Disponible 104777 240.01 CPHV/LOGO/2 Document en relief Jeu d’association 2Dés Disponible Documents numériques
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Titre : Mémory nature Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de stratégie Index. décimale : 140.06 Jeu de stratégie 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Chaque joueur retourne une carte puis une autre. Si les deux cartes forment une paire il les prends si ce n'est pas le cas il les retourne et les laisse. Ce jeu peut aussi se jouer comme un jeu de domino. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Tactique Joueurs : 2 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/memory_nature.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104450 140.06 CPHV/MEMORY NATURE/1 Document en relief Jeu de stratégie 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Miel et les abeilles Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Remplir un maximum de pots et les fermer avant que l'ours (noir) n’ait pu les dérober. Difficulté : 1Dé Compétences : Coopération,Discrimination sensorielle Joueurs : 2 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/miel_et_les_abeilles.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104429 140.07 CPHV/MIEL ET LES ABEILLES/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Oiseau et les perles Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Etre le premier à avoir terminé son collier selon la combinaison choisie en début de partie. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/oiseau_et_les_perles.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104595 140.07 CPHV/OISEAU ET LES PERLES/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Pommiers Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Le jeu consiste à être le premier à rassembler ses pommes dans sa corbeille. Le plus jeune joueur ouvre le jeu. On tourne la flèche à tour de rôle. Les symboles au centre du plan indiquent les droits et devoirs des participants. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Notions de mathématiques,Organisation spatiale Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/pommiers.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104206 140.07 CPHV/POMMIERS/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Roulette Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 240.07 Jeu de hasard 2Dés (jeu de règles 2Dés) Résumé : Placer toutes les billes au centre du plateau. Faire tourner la toupie au milieu des billes. Celui qui a le moins de points gagne la partie. On décide au début combien de parties on fera. Difficulté : 2Dés Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Notions de mathématiques Joueurs : 2 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/roulette.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104828 240.07 CPHV/ROULETTE/1 Document agrandi et braille Jeu de hasard 2Dés Disponible Documents numériques
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Titre : Scarabée porte-bonheur Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Le but de ce jeu consiste à composer un scarabée en assemblant toutes les parties qui constituent cet insecte (le corps, la tête, les 2 antennes, les 2 yeux, le nez et les 6 pattes). La personne qui y parvient la première a gagné. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Notions de mathématiques Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/scarabee_porte_bonheur.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité SCARABEE PORTE BONHEUR/1 140.07 CPHV/SCARABEE PORTE BONHEUR/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Silhouettes Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu d'exercice:Jeu sensoriel tactile Index. décimale : 110.03 Jeu sensoriel tactile 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : Chaque joueur prend 2 cartes : une carte avec 4 images en couleur, une autre avec 3 images en couleur et une blanche. A l'aide des jetons de couleurs/textures ils remplissent leurs cartes. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/silhouettes.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104577 110.03 CPHV/SILHOUETTES/1 Document en relief Jeu sensoriel tactile 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Tunnel tactile Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu d'exercice:Jeu sensoriel tactile Index. décimale : 110.03 Jeu sensoriel tactile 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : Association de suites logiques (identique, complémentaire...) Difficulté : 1Dé Compétences : Anticipation,Discrimination sensorielle,Tactique Joueurs : 1 à 2 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/tunnel_tactile.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité TUNNEL TACTILE/1 110.03 CPHV/TUNNEL TACTILE/1 Document en relief Jeu sensoriel tactile 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Voleurs de fleurs Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Lourdement chargés des plus belles fleurs du jardin de Gogol, 4 voleurs de fleurs se glissent furtivement dans l'univers. Le chemin qui mène à l'usine où ils transforment ces fleurs en précieux parfums n'est pas facile car ils sont poursuivis par Gogol. Arriveront-ils à mettre leur butin à l'abri avant que Gogol ne les rattrape? Difficulté : 1Dé Compétences : Motricité,Organisation spatiale,Tactique Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/voleurs_de_fleurs.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104448 140.07 CPHV/VOLEURS DE FLEURS/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
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