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Détail de l'éditeur
Éditeur CPHV
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Titre : Pictionary junior Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu symbolique:Jeu de production graphique Index. décimale : 220.03 Jeu de production graphique 2Dés (jeu symbolique 2Dés) Résumé : Deviner un mot à partir d'un dessin réalisé par son ou ses partenaires. La première équipe à deviner 4 mots remporte la partie. Pour cela le joueur dispose d'une plaque et de ficelles de cire qui lui permettent de dessiner ainsi que des mots en noir agrandi et en braille réunis dans 4 classeurs. Difficulté : 2Dés Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Organisation spatiale Joueurs : 3 à 8 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/pictionary_junior.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104821 220.03 CPHV/PICTIONARY JUNIOR/1 Document agrandi et braille Jeu de production graphique 2Dés Disponible Documents numériques
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Titre : Qui est-ce? Tactile Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu d'association Index. décimale : 240.01 Jeu d’association 2Dés (jeu de règles 2Dés) Résumé : Ce jeu existe soit tactile (têtes à toucher), soit avec des cartes agrandies. On cherche à deviner quel personnage son adversaire à retenu. On pose des questions qui permettent d'éliminer certains personnages pour finir, par déduction logique, trouver le bon et ainsi gagner la manche. Difficulté : 2Dés Compétences : Discrimination sensorielle,Observation,Organisation spatiale,Tactique Joueurs : 2 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/qui_est_ce_tactile.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104705 240.01 CPHV/QUI EST CE TACTILE/1 Document en relief Jeu d’association 2Dés Disponible 104825 240.01 CPHV/QUI EST CE TACTILE/2 Document en relief Jeu d’association 2Dés Disponible Documents numériques
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Titre : Sudoku Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu de stratégie Index. décimale : 340.06 Jeu de stratégie 3Dés (jeu de règles 3Dés) Résumé : Résoudre chaque puzzle de 9 x 9 en remplissant chaque grille avec des chiffres de façon à ce qu'aucune rangée, colonne ou carré ne comprennent de chiffres identiques. Difficulté : 3Dés Compétences : Motricité,Notions de mathématiques,Observation,Tactique Joueurs : 1 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/sudoku_magnetique.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104885 340.06 CPHV/SUDOKU/1 Document agrandi et braille Jeu de stratégie 3Dés Disponible Documents numériques
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Titre : Camions pompiers Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Dominique Vallat, Auteur Editeur : CPHV Langues : Français Catégories : Jeu de règles:Jeu mathématique Index. décimale : 140.09 Jeu mathématique 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : A l'aide du dé et des différentes pièces de jeu, chaque joueur construit son camion de pompiers. Il peut faire diverses combinaisons avec ses points obtenus. Celui qui à la fin du jeu a le plus grand camion remporte la victoire. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Notions de mathématiques,Tactique Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/camionspompiers.jpg Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité CAMIONS POMPIERS/1 140.09 AAAA/CAMIONS POMPIERS/1 Document en relief Jeu mathématique 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : sandwiches Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Dominique Vallat, Auteur Editeur : CPHV Langues : Français Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 110.03 Jeu sensoriel tactile 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : Etre le premier à faire un sandwiche avec du pain, du fromage, du jambon, des légumes et de la salade. Mais attention ! le chat, la souris et le ver de terre ont faim aussi !
Difficulté : 1Dé Compétences : Tactique Joueurs : 2 à 4 Documents numériques
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Titre : Dans mon jardin Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : CPHV, Auteur Editeur : CPHV Année de publication : 2013 Langues : Français Catégories : Jeu d'assemblage Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : A tour de rôle tu jettes le dé et l'un des joueurs tire un élément et le place dans sa plate-bande. Le gagnant est le premier à l'avoir complétée. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104456 140.07 AAAA/DANS MON JARDIN/1 Document en relief Jeu d’association 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Chevreaux gare au loup Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : CPHV, Auteur Editeur : CPHV Langues : Français Catégories : Jeu de règles:Jeu de hasard Index. décimale : 110.03 Jeu sensoriel tactile 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : Avant que la chèvre ne parte dans la forêt, elle fait ses recommandations à ses chevreaux:« Faites surtout bien attention au méchant loup ». Bien que les chevreaux aient fait attention, le loup rusé est parvenu à rentrer dans la maison. Heureusement que les chevreaux ont vite pu se cacher. Le loup va-t-il les trouver? Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Mémorisation,Tactique Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104571 110.03 CPHV/CHEVREAUX GARE AU LOUP/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
Chevreaux_gare_au_loup.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pin pon pin pon Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Langues : Français Catégories : Jeu de règles Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : A chaque fois que l'alarme est donnée, les pompiers sautent de leurs lits, se dépêchent de s'habiller et essayent d'emporter le bon équipement. Mais seul celui qui se retrouvera à temps dans la voiture et pourra ainsi apporter son aide sera récompensé plus tard en recevant l'un des diplômes convoités. Difficulté : 1Dé Compétences : Organisation spatiale Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104531 CPHV/PIN PON PIN PON/1 Document en relief Jeu de hasard 1Dé Disponible Documents numériques
pin_pon_pin_pon.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Maisons Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Dominique Vallat, Auteur Editeur : CPHV Langues : Français Index. décimale : 140.06 Jeu de stratégie 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Un joueur cache le chien sous la maison de son choix sans que les autres regardent. Les joueurs cherchent à découvrir dans quelle maison se cache le chien en posant des questions à celui qui l’a caché. Ce dernier ne répond que par « oui » ou « non ». Difficulté : 1Dé Compétences : Organisation spatiale Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104596 CPHV/MAISONS/1 Document en relief Jeu de stratégie 1Dé Disponible Documents numériques
maisons.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Feuilles mortes Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Dominique Vallat, Auteur Editeur : CPHV Langues : Français Catégories : Jeu de règles Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Secrètement, un des joueurs choisit une carte modèle et la glisse sous le tapis de jeu. A l'aide des dés, chaque joueur récolte des feuilles. Celui qui à la fin de la partie a récolté le plus de feuilles identiques au modèle a gagné. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104201 140.07 CPHV/FEUILLES MORTES/1 Document en relief Jeu sensoriel tactile 1Dé Disponible Documents numériques
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