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Titre : Attrape-moi Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Ravensburger Catégories : Jeu de règles:Jeu d'adresse Index. décimale : 140.04 Jeu d’adresse 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Chacun se choisit une souris, sauf un joueur qui se charge du gobelet et du dé. Les souris sont tenues par la baguette et rassemblées au centre du plateau. Le chat, plus précisément le joueur qui a ce rôle, tient d’une main le gobelet et de l’autre il lance le dé. Aussitôt que le dé s’est arrêté, le chat abaisse vivement le gobelet sur le groupe de souris, cherchant ainsi à attraper la souris dont la couleur a été marquée par le dé. Difficulté : 1Dé Compétences : Observation,Rapidité Joueurs : 2 à 5 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/attrape_moi.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104435 140.04 RAVE/ATTRAPE MOI/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Formes géométriques Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : CPHV Catégories : Jeu de règles:Jeu d'adresse Index. décimale : 140.04 Jeu d’adresse 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Toutes les pièces sont mélangées et placées devant l'enfant. Il tire une forme et essaie de la placer sur le plateau de jeu... Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité Joueurs : 1 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/formes_geometriques.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104197 140.04 CPHV/FORMES GEOMETRIQUES/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Sorti jusqu'au 17/09/2020 Documents numériques
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Titre : Ouvatu Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Djeco Catégories : Jeu de règles:Jeu d'adresse Index. décimale : 140.04 Jeu d’adresse 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Jeu d'équipe amusant et dynamique développant le langage, la rapidité et l'adresse. Attraper ou pousser le bon animal les yeux bandés... facile si son coéquipier utilise les bons mots pour guider... Difficulté : 1Dé Compétences : Motricité,Organisation spatiale,Rapidité Joueurs : 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/ouvatu.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104524 140.04 DJEC/OUVATU/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Rapido Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Mondo Catégories : Jeu de règles:Jeu d'adresse Index. décimale : 140.04 Jeu d’adresse 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : Ce jeu n'est pas accessible aux personnes aveugles. Chaque joueur choisi une réglette sur laquelle il trouve la suite de billes colorées qu'il doit récupérer le plus rapidement possible à l'aide de son tube de bambou. Le premier qui y parvient sans erreur gagne la partie. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Observation,Rapidité Joueurs : 2 à 4 En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/rapido.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104607 140.04 MOND/RAPIDO/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Tortuboom Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Djeco Langues : Français Catégories : Jeu de règles Index. décimale : 140.07 Jeu de hasard 1Dé (jeu de règles 1Dé) Résumé : A l'aide du dé et des jetons crabes, faire sortir du plateau de jeu trois jetons tortue pour gagner la partie. Difficulté : 1Dé Compétences : Motricité Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104609 140.07 DJEC/TORTUBOOM/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible Documents numériques
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Titre : Twister Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Hasbro Langues : Français Index. décimale : 110.06 Jeu moteur 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : L'arbitre jette les dés et annonce la couleur (texture) ainsi que la main ou le pied à déplacer. Tous les joueurs déplacent leur main ou leur pied le plus rapidement possible sur la couleur. Si votre genou ou votre coude touche le sol ou si vous tombez, vous êtes ÉLIMINÉ ! Difficulté : 1Dé Compétences : Motricité Joueurs : 2 à 4 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104643 110.06 HASB/TWISTER/2 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible 104642 HASB/TWISTER/1 Document en relief Jeu d’adresse 1Dé Disponible Documents numériques
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