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Titre : Esprit es-tu là Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Haba Catégories : Jeu d'exercice:Jeu sensoriel sonore Index. décimale : 110.01 Jeu sensoriel sonore 1Dé (jeu d’exercice 1Dé) Résumé : Les esprits font beaucoup de bruit. Essayez de les attraper... Mais attention! Vous risquez aussi de tomber sur des cloportes. Chacun saisit un boîtier de son choix et le secoue: si celui-ci renferme quelque chose, le joueur a le droit de le prendre et de le conserver jusqu'en fin de partie. Celui qui obtient donc le total le plus élevé ou la tour la plus haute remporte la partie. Difficulté : 1Dé Compétences : Discrimination sensorielle,Observation,Organisation spatiale Joueurs : 2 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/esprit_es_tu_la.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104590 110.01 HABA/ESPRIT ES TU LA/1 Document en relief Jeu sensoriel sonore 1Dé Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Lexiton Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Mondo Catégories : Jeu d'exercice:Jeu sensoriel sonore Index. décimale : 210.01 Jeu sensoriel sonore 2Dés (jeu d’exercice 2Dés) Résumé : Un jeu qui vous fait découvrir 8 thèmes comprenant chacun 25 sons différents qu'il vous faut reconnaître puis nommer. Plus vous êtes rapide plus vous gagnez de points. Difficulté : 2Dés Compétences : Classification,Rapidité Joueurs : 1 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/lexiton.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104817 210.01 MOND/LEXITON/1 Document agrandi et braille Jeu sensoriel sonore 2Dés Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Simon flash Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Hasbro Catégories : Jeu d'exercice:Jeu sensoriel sonore Index. décimale : 210.01 Jeu sensoriel sonore 2Dés (jeu d’exercice 2Dés) Résumé : "Jeu électronique dont les cubes ""communiquent"" entre eux lorsqu'ils sont accolés. Ils peuvent ainsi reconnaître où vous les avez placés et quand vous avez réussi une épreuve ! Plusieurs types de jeux peuvent être fait avec ce matériel." Difficulté : 2Dés Compétences : Discrimination sensorielle,Motricité,Observation,Organisation spatiale,Rapidité Joueurs : 1 à n En ligne : http://www.cphv.ch/siteludotheque/upload/images/simon_flash.jpg Format de la ressource électronique : Photo du jeu Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104816 210.01 HASB/SIMON FLASH/1 Document en relief Jeu sensoriel sonore 2Dés Disponible Documents numériques
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