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Détail de l'indexation
200 : Difficulté 2Dés
210 Jeu d’exercice 2Dés
210.01 Jeu sensoriel sonore 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.02 Jeu sensoriel visuel 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.03 Jeu sensoriel tactile 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.04 Jeu sensoriel olfactif 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.05 Jeu sensoriel gustatif 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.06 Jeu moteur 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.07 Jeu de manipulation 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.08 Jeu d’action-réaction virtuel 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
220 Jeu symbolique 2Dés
220.01 Jeu de rôle 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.02 Jeu de mise en scène 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.03 Jeu de production graphique 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.04 Jeu de production à trois dimensions 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.05 Jeu de simulation virtuel 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
230 Jeu d’assemblage 2Dés
230.01 Jeu de construction 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.02 Jeu d’agencement 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.03 Jeu de montage mécanique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.04 Jeu de montage électromécanique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.05 Jeu de montage électronique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.06 Jeu de montage scientifique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.07 Jeu de montage robotisé 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.08 Jeu de montage virtuel 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
240 Jeu de règles 2Dés
240.01 Jeu d’association 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.02 Jeu de séquence 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.03 Jeu de circuit 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.04 Jeu d’adresse 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.05 Jeu sportif 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.06 Jeu de stratégie 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.07 Jeu de hasard 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.08 Jeu questionnaire 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.09 Jeu mathématique 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.10 Jeu de langue 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.11 Jeu d’énigme 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.12 Jeu de règles virtuel 2Dés (jeu de règles 2Dés)
250 Jeu de cartes 2Dés
250.01 Jeu de 36 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.02 Jeu de 52 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.03 Jeu de 54 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.04 Plusieurs jeux de 36 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.05 Plusieurs jeux de 52 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.06 Plusieurs jeux de 54 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
210.01 Jeu sensoriel sonore 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.02 Jeu sensoriel visuel 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.03 Jeu sensoriel tactile 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.04 Jeu sensoriel olfactif 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.05 Jeu sensoriel gustatif 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.06 Jeu moteur 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.07 Jeu de manipulation 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
210.08 Jeu d’action-réaction virtuel 2Dés (jeu d’exercice 2Dés)
220 Jeu symbolique 2Dés
220.01 Jeu de rôle 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.02 Jeu de mise en scène 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.03 Jeu de production graphique 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.04 Jeu de production à trois dimensions 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
220.05 Jeu de simulation virtuel 2Dés (jeu symbolique 2Dés)
230 Jeu d’assemblage 2Dés
230.01 Jeu de construction 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.02 Jeu d’agencement 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.03 Jeu de montage mécanique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.04 Jeu de montage électromécanique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.05 Jeu de montage électronique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.06 Jeu de montage scientifique 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.07 Jeu de montage robotisé 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
230.08 Jeu de montage virtuel 2Dés (jeu d’assemblage 2Dés)
240 Jeu de règles 2Dés
240.01 Jeu d’association 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.02 Jeu de séquence 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.03 Jeu de circuit 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.04 Jeu d’adresse 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.05 Jeu sportif 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.06 Jeu de stratégie 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.07 Jeu de hasard 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.08 Jeu questionnaire 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.09 Jeu mathématique 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.10 Jeu de langue 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.11 Jeu d’énigme 2Dés (jeu de règles 2Dés)
240.12 Jeu de règles virtuel 2Dés (jeu de règles 2Dés)
250 Jeu de cartes 2Dés
250.01 Jeu de 36 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.02 Jeu de 52 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.03 Jeu de 54 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.04 Plusieurs jeux de 36 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.05 Plusieurs jeux de 52 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
250.06 Plusieurs jeux de 54 cartes 2Dés (jeu de cartes 2Dés)
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 200
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L'école des chevaliers
/ Fanny Joly
Titre : L'école des chevaliers Type de document : texte imprimé Auteurs : Fanny Joly, Auteur Editeur : Fleurus Collection : je lis déjà Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Benoît est inscrit à l'école des chevaliers pour faire plaisir à son vieux père Arthus, mais il n'aime ni se battre, ni chasser. Mais alors comment faire pour conquérir le coeur de la princesse Ludiwine Age minimum : 8 Age maximum : 10 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104236 200 FLEU/lecoledeschevaliers/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Les enfants du Temps qui vient
/ Gaia Guasti
Titre : Les enfants du Temps qui vient Type de document : texte imprimé Auteurs : Gaia Guasti, Auteur Editeur : Éditions Thierry Magnier Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : L'absence de naissances dans le clan de la Jeune est vraiment trop préoccupante. Il faut se résoudre à parler aux Nouveaux que la tribu craint tant. Un conte mythologique qui évoque la différence, la crainte de l'autre. Age minimum : 12 Age maximum : 14 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104485 200 EDIT/lesenfantsdutempsquivient/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Esther a les pieds sur terre
/ Fred L.
Titre : Esther a les pieds sur terre Type de document : texte imprimé Auteurs : Fred L., Auteur Editeur : Fleurus Collection : je lis déjà Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Esther est affublée de pieds démesurés qui lui interdisent les escarpins et rendent la montée des marches bien périlleuse. En revanche, elle qui vit en Scandinavie, est championne de ski sans skis et résiste au blizzard... Age minimum : 8 Age maximum : 10 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104340 200 FLEU/estheralespiedssurterre/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible La femme qui rêvait d'un enfant
/ René Escudier
Titre : La femme qui rêvait d'un enfant Type de document : texte imprimé Auteurs : René Escudier, Auteur Editeur : [Paris] : Bayard éd. Collection : Collection Les Belles histoires (Paris), ISSN 1151-6267 Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Il était une fois une femme et un homme qui voulaient un enfant. Voyant sa femme si triste, l'homme décida de fabriquer un piège à enfant. Bientôt une tortue, puis un singe, se prirent dedans. Mais un animal, aussi charmant soit-il, peut-il combler le cœur d'une femme comme le ferait un enfant? Age minimum : 4 Age maximum : 8 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104318 200 BAYA/lafemmequirevaitdunenfant/1 Document braille et noir Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Fiérot la trompe
Titre : Fiérot la trompe Type de document : texte imprimé Editeur : [Paris] : Bayard éd. Collection : Collection Les Belles histoires (Paris), ISSN 1151-6267 Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : ensemble on est plus fort Age minimum : 4 Age maximum : 6 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104274 200 BAYA/fierotlatrompe/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible les fils du père Noël
/ Nathalie Kuperman
Titre : les fils du père Noël Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Kuperman, Auteur Editeur : Fleurus Collection : je lis déjà Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Age minimum : 8 Age maximum : 10 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104265 200 FLEU/lesfilsduperenoel/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Fort comme Ulysse
/ Sylvaine Jaoui
Titre : Fort comme Ulysse Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvaine Jaoui, Auteur Editeur : Castermann junior Collection : C'est la vie Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : A 12 ans, Eliott est atteint depuis 4 ans de rétinite pigmentaire. Cela veut dire qu'il perd progressivement la vue et qu'il sera aveugle un jour
La vie n'est donc pas facile pour lui, d'autant que ses parents ont été affectés par sa maladie et réagissent chacun à sa façon. Son père est perpétuellement présent auprès de lui, inventant des machines pour compenser son handicap. Sa mère s'est elle laisser envahir par l'angoisse et le stress, perdant ainsi sa joie de vivre et oubliant les fêtes et les suprises qu'elle organisait pour la plus grande joie d'Eliott.
Au collège, la situation pourrait aller mieux. Nathan, son meilleur copain, est toujours présent pour lui. Mais suivre les notes au tableau et faire ses devoirs devient compliqué.
Alors qu'ils sont en train d'étudier l'Odyssée d'Homère, son père tarde à lui envoyer la version adaptée à sa vision. Il est donc obligé de se rendre au CDI entre midi et deux heures, juste avant le cours de français, pour lire le texte. Malgré la taille 48 des caractères, c'est un travail fastidieux pour lui. La documentaliste, Mme Stabat, saura alors trouver le moyen de l'aider sans le vexer. Il lui en sera reconnaissant, devinant chez elle une grande tristesse...
A côté de ses problèmes, Eliott vit aussi ses problèmes d'adolescent. Comment par exemple se rapprocher de la belle Espérance, qui l'attire par sa discrétion.
Age minimum : 10 Age maximum : 14 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104479 CAST/fortcommeulysse/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Le gribouilli de Julien
/ Giorda
Titre : Le gribouilli de Julien Type de document : texte imprimé Auteurs : Giorda, Auteur Editeur : Fleurus Collection : je lis déjà Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Le mercredi de Julien commence bien mal... Pourtant si c'est par dépit qu'il se met au dessin, il persévère et va jusqu'au bout de son idée sans se laisser intimider par les grands... Et il en sera bien récompensé! Age minimum : 8 Age maximum : 10 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104219 200 FLEU/le gribouilli de julien/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible Histoires pressées
/ Bernard Friot
Titre : Histoires pressées Type de document : texte imprimé Auteurs : Bernard Friot, Auteur Editeur : Montpellier : Canope Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Ce sont des histoires courtes à déguster à table entre deux bouchées, à l'école dans la cour de récré, ou ailleurs si ça nous chante.
Histoires à terminer, à raccommoder, à détruire en mille morceaux.
Juste le temps d'un sourire, d'un frisson ou d'une émotion. Il arrive tant de choses bizarres dans la vie quand on sait les regarder !
Age minimum : 12 Age maximum : 14 L'indien qui ne savait pas courir
/ Leigh Sauerwein
Titre : L'indien qui ne savait pas courir Type de document : texte imprimé Auteurs : Leigh Sauerwein, Auteur Editeur : Bayard jeunesse Langues : Français Index. décimale : 200 Difficulté 2Dés Résumé : Autrefois, sur la grande prairie américaine vivaient des hommes à la peau rouge. Ils ne restaient jamais très longtemps au même endroit, car ils suivaient les troupeaux de bisons. Ils s’habillaient avec la peau du bison et ils mangeaient sa viande.Leurs maisons, les tipis, se démontaient en quelques minutes. Ils les plantaient en formant un grand cercle ouvert à l’est, là où le soleil se lève.
Dans une de leurs tribus, les Dakotas, (ce qui veut dire les alliés), que l’on connaît mieux sous le nom de Sioux, vivait Huchté, un enfant qui ne ressemblait pas aux autres.
Age minimum : 8 Age maximum : 10 Exemplaires
Code-barres Cote Support Section Disponibilité 104263 200 BAYA/lindienquinesavaitpascourir/1 Document agrandi et braille Jeu de 36 cartes 1Dé Disponible